Aufgaben Konstruktoren 1


Allgemeines

  1. Was versteht man unter einem Konstruktor?
  2. Wie führt man Befehle direkt beim Erstellen einer Instanz aus?
  3. Was versteht man unter einem Standardkonstruktor?
  4. Muss man immer einen Konstruktor schreiben?

Vorschlag



Basis für die folgenden Aufgaben ist eine Firma, die Rechtecke erstellt =)

Frima.java

Die Firma erteilt einem Konstruktionsbüro den Auftrag eine Vorschrift zum Erstellen von Rechtecken zu konstruieren. Da du noch jung und flexibel bist, arbeitest du in beiden Betrieben. Der Firma, die die Rechtecke baut, und der Firma, die den Plan entwirft.

Basismodell

  • Erstelle einen Bauplan für Rechtecke mit den Seitenlängen a=7cm und b=10cm
  • Baue 2 Rechtecke

Rechtecke

Firma



Basismodell Version 2

  • Jedesmal, wenn ein Rechteck gebaut wurde, erfolgt eine kurze Mitteilung

Rechtecke Version 2



Basismodell Version 3

  • Jedes Modell erhält eine eindeutige Nummer

Rechtecke Version 3



Interaktivität ist gefragt

Deine Modell entwickeln sich weiter.
Sobald sie gebaut werden fragen die Rechtecke nach, welche Farbe sie annehmen sollen.
Erstelle dafür eine eigenen Methode abfrage





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programmieren/java2/konstruktoren/aufgaben1.txt · Zuletzt geändert: 10.11.2014 16:46 (Externe Bearbeitung)
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